Paano Gumagawa ng Laro ang Rockstar Games?
Maraming nagtataka kung bakit sobrang tagal at detalyado ang mga laro ng Rockstar gaya ng GTA at Red Dead Redemption. Narito ang simpleng paliwanag.
1. “Go Nuts” Philosophy
Sa simula ng development, pinapayagan nila ang mga artist, designer, at programmer na gumawa ng sobrang dami ng content — walang limitasyon. Halimbawa, puwedeng gumawa ng libu-libong tunog ng yapak o libu-libong animation. Pagkatapos, pipiliin nila kung ano ang talagang kailangan at tanggalin ang sobra.
2. Maraming Studio ang Nagtutulungan
- Rockstar North (Edinburgh) – pangunahing creative team
- Rockstar India, San Diego, Toronto, Lincoln, at iba pa
Hindi lang isang studio ang gumagawa. Buong mundo ang nagtutulungan para sa isang laro.
3. Sobrang Detalye
Bawat kalye, bawat silid, at bawat NPC ay ginagawa nang mano-mano. Hindi sila gumagamit ng generative AI para sa creative content. Human-made ang lahat.
4. Matagal na Oras
GTA V – humigit-kumulang 5 taon
Red Dead Redemption 2 – 8 taon
GTA VI – nagsimula nang full production noong 2020
Aral: Ang kalidad ay nangangailangan ng oras, pera, at disiplina. Hindi madali ang gumawa ng world-class open-world game.
